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목록SpriteRenderer (1)
초보 프로그램 개발자

Unity 에서 오브젝트 생성시 기본적으로 포함이 되어있는것이 Transform과 SpriteRenderer이다. 그중 SpriteRendere 안의 내용을 정리해보려 한다. Sprite : 이미지 적용 (png, jpg, bmp등등 적용 가능) Color : 해당 Sprite의 컬러를 조절하는 옵션 Color안의 R,G,B 는 따로 설명할 필요는 없지만 A는 Alpha값으로 해당 Object의 투명도를 설정할수 있다. 0~255까지 설정이 가능한데 Script 상에선 0~1까지 설정 가능하다. (1 == 255) 이 기능으로 FadeIn, FadeOut 구현 가능 Filp 은 해당 Object의 이미지를 x축,y축으로 반전시켜준다. Draw Mode - Sprite의 크기모드 설정 Simple은 기본 ..
Unity
2022. 12. 7. 19:56