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목록cocos2d-Physics (1)
초보 프로그램 개발자

cocos2D 의 PhsicsWorld 는 물리엔진을 적용해줄수 있는 곳이다. PhsicsWorld를 배우기 전까진 하나하나 구현해주었는데, 알고나니 신세계였다. Phsics 는 init() 이 아닌 onEnter() 에서 구현해주어야 한다. 선생님과 같이만든 Phsics에 주석으로 설명을 달아 기록하려고 한다. #include "PhsicsJoint.h" Region* Region::create(const Size& size, JointSceneType type) { auto ret = new Region(); if (ret && ret->init(size, type)) ret->autorelease(); else CC_SAFE_DELETE(ret); return ret; } bool Region::i..
cocos2dx
2022. 8. 6. 16:10