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목록Collision2D (1)
초보 프로그램 개발자

Collider는 물리적인 충돌을 감지하여 정보를 전달해준다. Collider 의 종류는 많지만 그중 내가 제일 많이 사용하는 BoxCollider 기준으로 정리하려고 한다. Is Trigger - 다른 물체와의 충돌여부 설정 Used By Effector - 콜라이더에 연결된 이펙터 사용할경우 체크 그리고 스크립트 내부의 함수들로 설정할수 있다. private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision) { // 물리적 충돌 체크 // 충돌하는 두 물체 모두 IsTrigger 비활성화일 경우 호출 } private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision) { // 물리적이지 않은 충돌 체크 // 충돌하는 두 물체중 하나라도 I..
Unity
2022. 12. 7. 21:41